2008 September

Windows Kullanımı

Yazan: Sadi Evren SEKER Desktop Windows’un ana ekrani Desktop(Masaustu) olarak isimlendirilir. En onemli bilesenleri asagida gosterilmistir: Start Button (Baslangic Butonu) Bilgisayarda bulunan butun program ve dosyalara ulasmamizi saglayan en onemli butondur. Baslangic Menusu’nu acmak, bilgisayari kapatmak, bilgisayardaki programlara erismek ve bilgisayarimizdaki ayarlari yapmak icin kullanilir. My Computer (Bilgisayarim) Alternatif olarak, bilgisayarimizdaki dosya ve programlara erismeye [...]

Şadi Evren ŞEKER tarafından, 25/09/2008 tarihinde yazıldı. | Son Kullanıcı | A yorum var

Cümle Zamanları (Tense) ve Bakış (aspect)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bir cümlenin geçtiği zamanı belirten yapıdır. Genellikle fiil cümlelerinde fiilin taşıdığı zaman yapısına göre belirlenir. Örneğin “Ali uyudu” cümlesindeki “uyudu” fiili olayın geçmiş zamanda olduğunu -du eki ile belirtmektedir. Cümle zamanlarının, bakışlardan (aspect) farkı ise, bakışın olayın ne zamanı etkilediğidir. Örneğin yukarıdaki “Ali uyudu” cümlesi ile aynı zamanda olan aşağıdaki [...]

Şadi Evren ŞEKER tarafından, 16/09/2008 tarihinde yazıldı. | Doğal Dil İşleme (NLP) | A yorum var

Değişken (Variable)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Değişkenler bilgisayar programlarında geçici bilgilerin durduğu ve içeriğinin programcı tarafından atandığı bilgi üniteleridirler. Bir değişkenin temel olarak 4 özelliği bulunur: Tipi İsmi Hafızadaki adresi İçeriği Buna göre örneğin aşağıdaki değişken tanımlama işlemini ele alalım: int a = 10; Bu işlemde a isminde bir değişken int tipinde tanımlanmış ve içerisine 10 [...]

Şadi Evren ŞEKER tarafından, 08/09/2008 tarihinde yazıldı. | C/C++, JAVA, Programlama Dilleri | A yorum var

Sonsuz Döngü (Fasit Daire, Kısır Döngü, Infinite Loop)

Yazan: Şadi Evren ŞEKER Yapısal programlama dillerinde(structured programming languages) herhangi bir alt programın (Subprogram) tekrarlanması istendiğinde döngüler (loop ) kullanılabilir. Bu döngülerin taşıması gereken 3 ana unsur bulunur bunlar: Başlangıç değeri (initial) Bitiş değer kontrolü (condition) ve adım değeri (iteration) Şayet yukarıdaki bu değerlerde sorun varsa veya istenerek eksik veya bitmeyecek şekilde girildiyse döngü hiçbir [...]

Şadi Evren ŞEKER tarafından, tarihinde yazıldı. | C/C++, JAVA, Programlama Dilleri | A yorum var

Döngü (loop)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bilgisayar programlama mantığının en önemli öğelerinden birisidir. Buna göre bilgisayarın tekrarlaması istenen fiiller bir döngü içerisine yerleştirilir ve döngü sonu gelene kadar bu fiiller tekrarlanır. Bir döngüyü oluşturan 3 ana unsur bulunur: ilkleme (başlangıç değeri) (initialisation) koşul (bitiş değeri) (condition) adım (hareket değeri) iteration Bu değerlerden birisinin eksik olması veya [...]

Şadi Evren ŞEKER tarafından, tarihinde yazıldı. | C/C++, JAVA, Programlama Dilleri | 2 yorum var

Çokgen (Poligon, Polygon)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER Bir düzlemde (2 boyutlu), çok sayıdaki (n adet) noktanın belirlediği kapalı alanın adıdır. Örneğin aşağıdaki bir çokgen resmedilmiştir: Bu şekildeki her köşe bir noktadır ve koordinatlarının bilinmesi yukarıdaki şekli çizmek için yeterlidir. Yukarıdaki çokgenin ayrıca bir özelliği de dışbükey (concave) olmasıdır. Örneğin yukarıdaki ikinci çokgen tasvirinde ise ilkinden farklı olarak [...]

Şadi Evren ŞEKER tarafından, 05/09/2008 tarihinde yazıldı. | Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) | 3 yorum var

Open GL

Yazan: Şadi Evren ŞEKER Open GL, bilgisayar grafikleri için kullanılan bir 3 boyutlu geliştirme platformudur. Platform çeşitli dillerde kod yazılmasına izin verir (örneğin JAVA, C, C++ gibi) ve platformun dillerden bağımsız olarak kendisine özgü bir fonksiyon kütüphanesi bulunur. Açık kaynak kodlu olan platformun farklı ortamlarda rahatça kullanılabiliryor olması geniş bir kullanım alanına sahip olmasını sağlamıştır. [...]