Çift Tamponlama (Double Buffering, Çift Arabellek)
Yazan: Şadi Evren ŞEKER
Bilgisayar grafiklerinde kullanılan bu terime göre ekranda görüntülenecek olan bilginin iki kere hafızalanmasıdır. Buna göre görüntünün iki ayrı kopyası hafızada tutulur.Grafiklerden birisi gösterilirken diğeri hazırlanır. Böylece ekranda sadece bir tanesi görüntülenirken diğeri hafızada bir sonkrai görüntülenme için hazırlanır.
Hafızada ayrıca hazırlanılmasının sebebi, bu hazırlama işleminin vakit alması ve bütün işlemin çok hızlı bir şekilde bitmemesidir. Yani bir görüntüde çok sayıda nesne olduğunu düşünürsek bu nesnelerin hepsi farklı zamanlarda sırayla çizilmetedir. İlk çizilen nesne ile son çizilen nesne arasında zaman farkı olmaktadır. İşte izleyicinin bu farkı görmemesi için hafızada çizim işlemi yapılıp bitmiş ve hazır görüntü kullanıcıya gösterilir.

Yukarıdaki şekilde iki hafızada görüntülenmiştir. Sağdaki kolonda hafıza, soldaki kolonda ise ekran görüntülenmiştir. Yukarıda gösterilen animasyona göre gülen yüz yukarıdan aşağıya kaymaktadır. 3 kareden oluşan bu animasyonun 2 ayrı durumu yukarıda görülmektedir. İlk satırda ekranda gülen yüz yukarıdayken hafızada bir sonraki kare olan ortadaki hali hazırlanır. İkinci satırda ise daha önce ortalanmış olan gülen yüz ortalanırken hafızada gülen yüzün alttaki hali hazırlanır. Bu şekilde animasyon bir sonraki görüntüyü hafızada hazırlerken bir önce hazırladığı görüntüyü ekrana basar.
« Uzaysal Çözünürlük (Spatial Resolution) | C ile Kodlama »
Yorumlar
Bilgisayar Kavramları üzerinde şu anda okumakta olduğunuz 'Çift Tamponlama (Double Buffering, Çift Arabellek)' isimli yazı 06 Oct 2008 tarihinde, saat: 05:46 'de Şadi Evren ŞEKER tarafından gönderilmiş, toplam 747 defa okunmuştur.
Benzer yazıları Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) kategorilerinden okuyabilirsiniz. Yazar ile irtibat kurmak için email gönderebilirsiniz. Yazıya yorum yapabilir ya da yapılan yorumları RSS 2.0 ile takibe alabilirsiniz.
Yazarın Kitabı
Bu yazının yazarı Şadi Evren ŞEKER'in son çıkan kitabı "Programlama ve Veri Yapılarına giriş (C, C++ ve JAVA ile)" hakkında bilgi almak için Buraya tıklayabilirsiniz.
Eklenen Son Yazılar
- Visual Basic ile Gösterici (Pointer) Kullanımı
- Hasse Çizgeleri (Hasse Diagrams)
- Zeki Vekiller (Akıllı Ajanlar, Intelligent Agents, Zeki Etmenler )
- Integral Kriptoanalizi ( Toplam Tecessüsü , Integral Cryptoanalysis)
- Diferansiyel Kriptoanalizi ( Fark Tecessüsü , Differential Cryptoanalysis)
- Sierpinski Üçgeni (Sierpinski Triangle)
- C ile programlamaya giriş final sınavı çözümleri
- Çok Seviyeli Sıralar (Multi Level Queues)
- Çift Özetleme (Double Hashing)
- İkinci Dereceden Sondalama (Quadratic Probing)
Yapılan Son Yorumlar
- Şadi Evren ŞEKER: Sıralama işleminiz poligonu...
- Şadi Evren ŞEKER: bahsettiğiniz sıralama algoritması...
- Abdurrahman ulusoy: merhaba hocam. gelişigüzel...
- Oguz Okutan: Merhaba hocam.. Fonksiyonlarda degere göre...
- Şadi Evren ŞEKER: Null, NULL, nil veya null olarak...
- Fatih Kabakci: hocam merhabalar,...
- kara: Çok güzel anlatılmış gerçekten teşekkürler...
- Şadi Evren ŞEKER: Bahsettiğiniz şekil dönüşümü...
- Caner: Kullanıcıdan açı girdisi almıyorsanız...
- Furkan Yediyildiz: Algoritmanin mantigi cok güzel...
- havva: çok sağolun çok güzel açıklamalar var tşk...
- Şadi Evren ŞEKER: typedef komutu, bir yapıdan yeni bir...
- fatih kabakci: hocam ben structures ile ilgili bir sorum...
- Şadi Evren ŞEKER: evet, yukarıda açıklanan, herhangi...
- Abdurrahman ulusoy: fi açısından teta kadar döndürme...
- Şadi Evren ŞEKER: Hayır yok, bir noktanın, herhangi...
- Abdurrahman ulusoy: Bu durumda yukarıdaki formüllerin...
- Abdurrahman ulusoy: Merhaba hocam Üstteki mesajımda...
- mustafa ekmekcioğlu: merhaba şadi bey ben hacettepe...
- Şadi Evren ŞEKER: Talebiniz üzerine...
Yakın Yazılar
Çift Tamponlama (Double Buffering, Çift Arabellek)
Hiperbolik Tanjant (Hyperbolic Tangent)
Çift Uçlu Sıra (Double Ended Queue)
Derinlik Hafızalama (Depth Buffering , z-buffer)
Paskal Üçgeni (Pascal’s Triangle)
Çift Özetleme (Double Hashing)
Korunmuş Şifre Girişleri (Protected Password Login)
İşlem Yükleme (Operator Overloading)
OpenGL Şekil Değiştirme İşlemleri (Transformations)
EBNF (Uzatılmış BNF, Extended Backus Normal Form)
Bağlantılar