Dik İzdüşüm (Orthogonal, Orthographic Projection)

Yazan : Şadi Evren ŞEKER

Bir düzleme şeklin diklemesine olarak yansıtılmış halidir. Paralel izdüşümün (Parallel Projection) özel bir halidir.  Aşağıda bu izdüşüm şekli tasvir edilmiştir:

Yukarıdaki izdüşüm şeklinde de görüldüğü üzere nesnenin eksenlere izdüşümü gösterilmiştir. Bu izdüşüm şekline eksnelere paralel izdüşüm olduğu için, dik izdüşümün bir alt çeşidi olan eksensel izdüşüm (axonometric) ismi de verilmektedir.

Dik izdüşümün OpenGL tarafından hesaplanması için içerisinde hazır bir fonksiyon bulunur. Bu fonksiyonu daha iyi anlayabilmek için aşağıdaki şekli inceleyelim:

Şekilde görüldüğü üzere iki dikdörtgenin (uzak ve yakın) izdüşümleri bir düzlem üzerinde alınmıştır. İki Z değeri arasında fark olmasına karşılık (yakın ve uzak) izdüşüm aynı olmaktadır. Bunun sebebi dik izdüşümün bir paralel izdüşüm türü olması ve uzaklıkla bir büyüme veya küçülme olmamasıdır.

Bu izdüşüm OpenGL kütüphanesi kullanılarak aşağıdaki şekilde hesaplanabilir:

glOrtho(xmin,xmax,ymin,ymax,near,far)
glOrtho(left,right,bottom,top,near,far)

Bu yazıyı beğendiyseniz, başkalarının da ilgisini çekebilirsiniz:


464 views

Leave a Reply


+ 1 = yedi

Benzer Yazılar:

Bilgisayar Kavramları üzerinde şu anda okumakta olduğunuz 'Dik İzdüşüm (Orthogonal, Orthographic Projection)' isimli yazı 17 Nov 2008 tarihinde, saat: 18:31 'de Şadi Evren ŞEKER tarafından gönderilmiş, toplam464 defa okunmuştur.

Benzer yazıları Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) kategorilerinden okuyabilirsiniz. Yazar ile irtibat kurmak için email gönderebilirsiniz. Yazıya yorum yapabilir ya da yapılan yorumları RSS 2.0 ile takibe alabilirsiniz.


Category: Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics)