Şev Yansıması (Oblique Projection)


Yazan: Şadi Evren ŞEKER

Bilgisayar grafiklerinde şev veya eğri izdüşümü olarak geçen yansıma şekline göre bir şeklin sanki bir ışık kaynağından gölgesi düşüyormuş gibi yansımadıdır. Buna göre şekil yansıdığı düzlem üzerine eğilmiş olduğu için bu izdüşümüne şev izdüşümü adı verilir.

Yukarıdaki şekilde (x,y,z) noktasının düzlemle  açısı yapan çizginin düzlem üzerinde oluşturduğu izdüşüm gösterilmiştir. Buna göre çizginin başlangıç noktasından (x,y,zp) bir dik çizilip,  çizginin bitiş noktasınadan geçen ve düzleme düşen ikinci bir doğru elde edilir bu doğrunun düzlemi kestiği ( xp,yp,zp) noktası çizginin izdüşümünün bittiği noktadır.


« İzometrik İzdüşüm (Isometric Projection)   |   OpenGL ve Kamera Görüntüsü (Camera Viewing) »



Yorumlar

Giriş yaparak yorum yazabilirsiniz.

Bu Yazı Hakkında

Bilgisayar Kavramları üzerinde şu anda okumakta olduğunuz 'Şev Yansıması (Oblique Projection)' isimli yazı 17 Nov 2008 tarihinde, saat: 22:58 'de Şadi Evren ŞEKER tarafından gönderilmiş, toplam 82 defa okunmuştur.

Benzer yazıları Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) kategorilerinden okuyabilirsiniz. Yazar ile irtibat kurmak için email gönderebilirsiniz. Yazıya yorum yapabilir ya da yapılan yorumları RSS 2.0 ile takibe alabilirsiniz.


Eklenen Son Yazılar
Yapılan Son Yorumlar
Yakın Yazılar
Bağlantılar