Pointer (Gösterici)
Pointerlar ve kullanımları
Yazan : Şadi Evren ŞEKER
Pointer (gösterici) basitçe bir değişkenin bir hafıza alanını göstermesi demektir. C dilinde pointerlar:
Veritipi *pointeradi;
Şeklinde tanımlanır. Burada veritipi int, char, float gibi değişken tipleridir. Pointer adı ise bir değişken adının taşıması gereken özellikleri taşıyan ve tanımlandığı scope (geçerlilik alanında) yaşayacak olan değişken adıdır.
Bir değişkenin başına & işareti geldiğinde ise bu değişkenin adresini temsil eder. Yani değişken hafızada nereye konulduysa bu konulan yerin adresine bu işaret ile ulaşılabilir.
Örneğin,
int *p;
int a=10;
p=&a;
satırından sonra hafızada integer değer gösteren p isminde bir pointer tanımlanmış olur. Bunu hafızda temsili olarak gösterecek olursak:

Yukarıdaki temsili resimde, ilk sütun adres değerlerini temsil etmektedir, buna göre hafızanın a101 ile a120 numaralı adresleri arasındaki bilgiler gösterilmiştir ( bu değerler hexadecimal olup temsili olarak yazılmıştır)
Kodda bulunan p ve a değerlerinin hafızda hangi bölüme atanacağı çalıştırma sırasında ( execution time ) belirlenir dolayısıyla tam olarak nerede bulunacağı bilinemez ancak p tanımlnadıktan sonra a107 adresine ve a tanımlandıktan sonra a116 adresinin ayrıldığını kabul edelim. Bu durumda p’nin değeri a107 numaralı adreste olacaktır.
Kodda a değerine 10 konulmuştur bu durumda a’nın değerinin durduğu a116 numaralı adreste sayısal olarak 10 yazacaktır.
Kodda a’nın taşıdığı adres değeri, p’nin içine atılmıştır. Bu durumda p’nin değeri a’nın adresi olacaktır.
Aşağıdaki örnek kodu çalıştırınız ve yorumlayınız:
#include
int main(){
int a=10;
int *p;
p=&a;
printf(”%d\n”,*p); // p’nin gösterdiği yeri basar
printf(”%d\n”,p); // p’nin değerini yani, p’nin gösterdiği yerin adresini basar
printf(”%d\n”,a); // a’nın değerini basar
printf(”%d\n”,&a); //a’nın adresini basar
printf(”%d\n”,&p); //p’nin adresini basar
}
C dilinde her dizi bir pointer her pointer da doğal bir dizidir.
char str[80], *p1;
p1 = str;
Burada p1, str dizisinin - stringinin - ilk elamaninin adresinin degerini alir. Yani string adi, aslinda o stringin hafizadaki baslangiç adresini = stringin ilk karakterinin adresini tutmaktadir. str dizisinin 5. elemanina erismek için ise;
str[4] veya *(p1+4)
ifadelerini kullaniriz. Her ikisinin de anlami aynidir.
C’de dizi elemanlarina 2 sekilde ulasilir: pointer kullanimi ile ve indis kullanimi ile. Indis kullanimi gelistirme ve anlama bakimindan bir kolaylik saglasa da, hiz önemli bir konu oldugundan C programcilari genelde dizi erisimini pointer kullanarak yaparlar. Asagida ayni isi yapan iki fonksiyon yeralmaktadir:
void putstr(char *s)
{
int t;
for (t=0; s[t]; ++t) putchar(s[t]);
}
void putstr(char *s)
{
while (*s) putchar(*s++);
}
C dilinde bir pointer’ı array gibi kullanmak için:
int *p = (int *) malloc ( sizeof(int)*10);
şeklinde bir satır yazmak yeterlidir. Burada klasik dizi tanımından farksız bir işlem yapılmış, hafızada 10’luk bir alan açılmış ve tipi integer olarak tanımlanmıştır.
Pointer’ın farkı bu alana erişim şeklindedir. Yani dizi tanımlarında olduğu gibi köşeli parantezle (a[3] gibi) erişmek yerine pointer üzerinde işlem yapmak gereki ancak yöntem bir önceki örnekte olduğu gibi
printf(“%d\n”,*(p+4)) şeklinde işleyebilmektedir.
« Stack (Yığın) | Disk Yönetimi (Disk Management) »
Yorumlar
Bilgisayar Kavramları üzerinde şu anda okumakta olduğunuz 'Pointer (Gösterici)' isimli yazı 16 Oct 2007 tarihinde, saat: 22:17 'de �adi Evren �EKER tarafından gönderilmiş, toplam 678 defa okunmuştur.
Benzer yazıları Automata (otomatlar), Bilgisayar Kavramları, C/C++, Derleyiciler, Programlama Dilleri, Temel Bilimler, veri yapıları kategorilerinden okuyabilirsiniz. Yazar ile irtibat kurmak için email gönderebilirsiniz. Yazıya yorum yapabilir ya da yapılan yorumları RSS 2.0 ile takibe alabilirsiniz.
Yazarın Kitabı
Bu yazının yazarı Şadi Evren ŞEKER'in son çıkan kitabı "Programlama ve Veri Yapılarına giriş (C, C++ ve JAVA ile)" hakkında bilgi almak için Buraya tıklayabilirsiniz.
Eklenen Son Yazılar
- Özyineli Diller (Recursive Languages)
- Özyineli Geçiş Ağları (Reursive Transition Networks)
- Gellish (Kontrollü Doğal Dil)
- Karar Problemi (Decision Problem)
- Masfuf (Matris , Matrix)
- Turing Makinesi (Turing Machine)
- Özyineli Sayılabilir Diller (Recursively Enumerable Languages)
- Chomsky Hiyerarşisi ( Chomsky Hierarchy )
- Anlamsal Ağlar (Semantic Network)
- Mana Ağları (Sematic Webs, Anlamsal Ağ)
Yapılan Son Yorumlar
- vildan: teşekkürler..
- Şadi Evren ŞEKER: Elbette; farklı iki örnek daha...
- rasim: daha baska ornekler verebılırmısınız
- Zeynep Kaya: İyi günler.Benim size bi sorum daha...
- Zeynep Kaya: Cok tesekkür ederim yardımınız icin..
Yakın Yazılar
Atıf ile Çağırma (Call by Reference)
Dolaylı sıralama (Indirect Sort, Gayrimüstakim sıralama)
Birliktelik, Münasebet ve Oluşum (Association, Aggregation and Composition)
Linked List (Linkli Liste veya Bağlı Liste)
Tavşan Kaplumbağa Algoritması (Hare and Tortoise Algorithm)
referans ile çağırma (call by reference)
Brent Algoritması (Brent's Algorithm)
fonksiyon göstericileri (function pointer)
RC4 Şifrelemesi (RC4 Cipher, ARC4, ARCFOUR)
Bağlantılar
[...] liste sonuna kadar gider. Bir bağlı listede arama yapan kod Arama sonucunda bulunna düğümün işaretcisini döndürür. Circular (dairesel) Bağlı liste Dairesel bağlı listeye 10 sayı ekleyerek ekrana [...]
[...] tanımlanmıştır. Buna göre düğümün sağındaki ve solundaki çocukları gösteren birer gösterici (pointer) ve düğümün içindeki veriyi tutan bir veri değişkeni [...]