Sınıf (class)
Yazan: Şadi Evren ŞEKER
Nesne yönelimli programlama dillerinde bir varlığın (nesne, object) tanımıdır. Daha basit bir şekilde yaşayan bir varlık önce tanımlanmalıdır, bu tanımın yapılmasına sınıf adı verilir.
Bu durum doğal dillerdeki cins isimlere benzetilebilir. Varlıklar ise daha çok özel isimler gibi düşünülebilir. Örneğin kedi kelimesi bir cins isimdir ve daha çok bir sınıfı belirtir. Mesela kedilerin dört ayağı vardır demek ya da kedilerin gözleri gece az ışıkta parlar demek doğrudur. Ancak kedilerin kürkü sarıdır demek yanlıştır. Çünkü kedilerin kürkü farklı renklerde olabilir ama özel bir kedinin kürkü sarı olabilir. Örneğin tekir isimli kedinin kürkü sarıdır cümlesi doğrudur.
Daha basit bir ifadeyle sınıf tanımlarının gerçek hayatta örnekleri yoktur, gerçek hayatta var olanlar nesnelerdir. Sınıflar bu nesnelerin tanımlandığı yerlerdir.
« DTD (Document Type Definition, Döküman Tip Tanımı) | Nesne (Object) »
Yorumlar
Bilgisayar Kavramları üzerinde şu anda okumakta olduğunuz 'Sınıf (class)' isimli yazı 15 Jul 2008 tarihinde, saat: 21:18 'de Şadi Evren ŞEKER tarafından gönderilmiş, toplam 844 defa okunmuştur.
Benzer yazıları Bilgisayar Kavramları, Nesne Yönelimli Programlama, Programlama Dilleri kategorilerinden okuyabilirsiniz. Yazar ile irtibat kurmak için email gönderebilirsiniz. Yazıya yorum yapabilir ya da yapılan yorumları RSS 2.0 ile takibe alabilirsiniz.
Yazarın Kitabı
Bu yazının yazarı Şadi Evren ŞEKER'in son çıkan kitabı "Programlama ve Veri Yapılarına giriş (C, C++ ve JAVA ile)" hakkında bilgi almak için Buraya tıklayabilirsiniz.
Eklenen Son Yazılar
- Visual Basic ile Gösterici (Pointer) Kullanımı
- Hasse Çizgeleri (Hasse Diagrams)
- Zeki Vekiller (Akıllı Ajanlar, Intelligent Agents, Zeki Etmenler )
- Integral Kriptoanalizi ( Toplam Tecessüsü , Integral Cryptoanalysis)
- Diferansiyel Kriptoanalizi ( Fark Tecessüsü , Differential Cryptoanalysis)
- Sierpinski Üçgeni (Sierpinski Triangle)
- C ile programlamaya giriş final sınavı çözümleri
- Çok Seviyeli Sıralar (Multi Level Queues)
- Çift Özetleme (Double Hashing)
- İkinci Dereceden Sondalama (Quadratic Probing)
Yapılan Son Yorumlar
- Şadi Evren ŞEKER: Null, NULL, nil veya null olarak...
- Fatih Kabakci: hocam merhabalar,...
- kara: Çok güzel anlatılmış gerçekten teşekkürler...
- Şadi Evren ŞEKER: Bahsettiğiniz şekil dönüşümü...
- Caner: Kullanıcıdan açı girdisi almıyorsanız...
- Furkan Yediyildiz: Algoritmanin mantigi cok güzel...
- havva: çok sağolun çok güzel açıklamalar var tşk...
- Şadi Evren ŞEKER: typedef komutu, bir yapıdan yeni bir...
- fatih kabakci: hocam ben structures ile ilgili bir sorum...
- Şadi Evren ŞEKER: evet, yukarıda açıklanan, herhangi...
- Abdurrahman ulusoy: fi açısından teta kadar döndürme...
- Şadi Evren ŞEKER: Hayır yok, bir noktanın, herhangi...
- Abdurrahman ulusoy: Bu durumda yukarıdaki formüllerin...
- Abdurrahman ulusoy: Merhaba hocam Üstteki mesajımda...
- mustafa ekmekcioğlu: merhaba şadi bey ben hacettepe...
- Şadi Evren ŞEKER: Talebiniz üzerine...
- Evren Kocaturk: ve bunu matlab üzerinde, gerekli...
- Evren Kocaturk: teşekkürler, işime yarayacak gibi,...
- tuncay çavuşoğlu: Şadi bey teşekkürler.Kısa ve...
- attila: hocam bunun bir örneginide Visual Basic diliyle...
Yakın Yazılar
MathML (Matematiksel İşaretleme Dili, Mathematical Markup Language)
Öklit Algoritması (Euclid Algorithm)
strcpy (String Copy, Dizgi Kopyalama)
atoi (ASCII to Integer, ASCII kodun tam sayısı)
Devamsal Geçiş Tarzı (Continuation-passing style, CPS)
Homojen Koordinatlar (Homogenous Coordinates Form)
Uzatılmış Öklit Algoritması (Extended Euclid Algorithm)
String Tokenizer ( Dizgi Parçalayıcı )
extended euclidean ( uzatılmış öklit veya öklid ) bağlantısı ve algoritması
Ortak Bölenlerin En Büyüğü (OBEB, GCD, Greatest Common Divisor)
Ortanokta Çember Çizimi (Circle Drawing with Midpoint Algorithm)
Bağlantılar
[...] bir <MAKEINSTANCE> etiketidir. Bu olay nesne yönelimli programlama‘daki nesne ve sınıf (object , class) ayrımı olarak düşünülebilir. Bu etiketin DTD tanımı da aşağıda [...]
[...] Bunun yerine nesne göstericisi (object referrer) bulunur. Bu değişken tipleri esas olarak bir sınıf(Class)‘dan türetilmiş bir nesneyi(object) gösterebilen değişkenlerdir. Bu değişkenlerin [...]
[...] Bunun yerine nesne göstericisi (object referrer) bulunur. Bu değişken tipleri esas olarak bir sınıf(Class)‘dan türetilmiş bir nesneyi(object) gösterebilen değişkenlerdir. Bu değişkenlerin [...]