Yumuşatma (Antialiasing)
Yazan : Şadi Evren ŞEKER
Bilgisayar grafiği ve görüntü işleme konularında sıkça kullanılan ve görüntünün daha yumuşak hatlar ile görülmesini sağlayan yöntemdir. Aslında basit bir interpolasyon yöntemidir ve işlem yapılan ortamdanki renk farklılıkarını yumuşatmak için renk geçişi çok yüksek olan imgecikler (pixel) arasında orta noktalara orta renkleri koyarak yumuşatma işlemi yapar.
Aşağıdaki iki resimde bu durum görünlmektedir:
Yukarıdaki resmin yumuşatılmış hali aşağıdadır:
Yukarıdaki resme dikkat edilirse, düz hatlar yumuşatılmış ve komşu olan imgecikler ile ortak noktaları alınmış yani bu imgeciklerin renk değerine yaklaştırılmıştır. İlk resimde ise düz hatların arka plandan daha net ayrılması söz konusudur.
« Ortanokta Çember Çizimi (Circle Drawing with Midpoint Algorithm) | Open GL »
Yorumlar
Giriş yaparak yorum yazabilirsiniz.
Bilgisayar Kavramları üzerinde şu anda okumakta olduğunuz 'Yumuşatma (Antialiasing)' isimli yazı 31 Aug 2008 tarihinde, saat: 22:27 'de Şadi Evren ŞEKER tarafından gönderilmiş, toplam 203 defa okunmuştur.
Benzer yazıları Bilgisayar Grafiği (Computer Graphics) kategorilerinden okuyabilirsiniz. Yazar ile irtibat kurmak için email gönderebilirsiniz. Yazıya yorum yapabilir ya da yapılan yorumları RSS 2.0 ile takibe alabilirsiniz.
Eklenen Son Yazılar
- OpenGL İsim Dizisi
- OpenGL Nesne Seçimi (Object Picking)
- Java Bean
- Türkçe Netbeans
- C ile Zaman İşlemleri
- JSP Oturumları (JSP Sessions)
- JSP Direktifleri (JSP Directives)
- JSP ve HTML
- JSP Etiketleri (JSP Tags)
- Netbeans ile JSP
Yapılan Son Yorumlar
- Şadi Evren ŞEKER: Yukarıdaki şekilde en altta bulunan...
- hercumartesi: 777/10 mod23 işleminde takıldığım...
- hercumartesi: 2P = R olarak gösterip s için (3xP^2 + a)...
- Şadi Evren ŞEKER: Toplama işlemi sonucunda mod işlemi...
- bazenvebazen: n q b b w derken n q p b w demek istedik?...
Yakın Yazılar
Bağlantılar

