Yazan : Şadi Evren ŞEKER
Değişkenler bilgisayar programlarında geçici bilgilerin durduğu ve içeriğinin programcı tarafından atandığı bilgi üniteleridirler. Bir değişkenin temel olarak 4 özelliği bulunur:
- Tipi
- İsmi
- Hafızadaki adresi
- İçeriği
Buna göre örneğin aşağıdaki değişken tanımlama işlemini ele alalım:
int a = 10;
Bu işlemde a isminde bir değişken int tipinde tanımlanmış ve içerisine 10 değeri konulmuştur. Bu değişkenin hafızada nerede durduğu ise işletim sistemi tarafından belirlenir.
Bir değişkenin içerisine sadece kendi tipinden veriler konulabilirken, diğer tiplerdeki verilerde tip değiştirerek (type casting) bu değişkenin içerisine konulabilir.
Yukarıdaki şekilde tanımlanmış olan değişkene programın ilerleyen satırlarında erişmek için değişkenin ismi olan a kullanmak yeterlidir.
Genel olarak programlama dillerinde bir değişkenin ismini verirken değişkenin dildeki diğer komutlar ile karışmaması için dilde bulunan kelimeler (reserved words) olmaması, yine dildeki işlemler ile karışmaması için bir sayı ile başlamaması gibi koşullar bulunur.
